Автор: Слепцов А.Ю. В описанной мною схеме всё же был некоторый недостаток. В игре приходилось отказываться не только от музыки, но и от звуковых эффектов. А это уже не всегда прикольно. Например, в стратегиях если где-то идёт битва, обычно кричат что-нибудь вроде «На нас напали!» (как в Варкрафте), а если ты при этом игровой звук отключил, а нападение происходит не в той части поля, где ты сейчас находишься, то можно упустить важный момент. Как же сохранить звуки в игре, заменив при этом музыкальное сопровождение? Тут есть несколько способов. Ну, самый простой такой. Нередко аудио-входов в телевизор двое – белый и красный. Вроде как для левой и правой колонки. Можно в самой игре отключить музыку, оставив только звуковые эффекты. И воткнуть один аудиовыход в одно из двух гнёзд аудиовходов в телевизоре. А в другое гнездо аудиовхода в телевизоре воткнуть опять же кабель от видеомагнитофона. Например – в красное гнездо (IN) воткнуть аудиовыход от приставки, а в белое гнездо (IN) аудиовыход от видеомагнитофона. Цели своей мы достигаем, но возникает тогда другая проблема. Получается, что из одной колонки телевизора слышаться звуки игры, а из другой – звук от видеомагнитофона. Впечатление остаётся, что звук какой-то «однобокий», ущербный. Но эту проблему можно решить, конечно, если просто отключить в игре музыку, оставив только звуки, подключить к телевизору как полагается и включить внешний источник звукового сопровождения (скажем магнитофон с радио или ещё что…). Данный способ применим только при наличии внешнего устройства для воспроизведения звука.
Сайт: lovetogames.ru
Но проще всего «микшевать» звуки и музыку в играх на персональном компьютере. Тут уж вообще всё просто. Включаешь свой Winamp (или любой другой аудиоплеер с музыкой, какую хочешь). И врубаешь игрушку. В ней отключаешь либо только музыкальное сопровождение, либо ещё и звуки (как уж хочешь). Я так уже кучу раз делал.
05.03.2009, рубрика "Размышления"
