Автор: Слепцов А.Ю. Полностью эту игру я, по правде, не прошёл. Хотя закончил несколько компаний за разные расы. Больше всего мне понравилось играть в WarCraft III по локальной сети. Было дело – играли в компьютерном игровом клубе. Бывало что и дома. У нас в квартире стояло 2 компьютера, мы установили на них эту игрушку и объединили кабелем. Получилась мини-локальная сеть! Уж мы по ней мочились так мочились! (справка: выражение «мочились» в данном случае употребляется в значении «дрались», а не «справляли малую нужду», как кто-то мог подумать). Карта для мультиплеера называлась DotA Allstars V6.49. Их много версий, но мне эта понравилась больше всего. Особенность её была в том, что в ней не нужно было «строиться», развивать свою базу. Все постройки там уже есть с самого начала. В правом верхнем и нижнем левом углу располагаются станы противоборствующих рас (эльфы и нежить). Я чаще всего выбирал эльфов, т.к. нежить она какая-то… страшненькая :) и не очень симпатичная. Чисто на мой взгляд. Вторая особенность этой карты в том, что в ней можно управлять только одним персонажем. Его в самом начале игры себе выбираешь. Из героев. А сколько там всяких героев! Уму не постижимо. У всех разные характеристики и способности. Так и идёт игра. Между двумя вражескими базами находится три дороги, по которым с равными промежутками времени бегут группы по три простейших атакующих юнита в направлении чужой базы. Задача – разбить вражескую базу, уничтожив… либо какое-то большое дерево (у эльфов), либо гигантский кристалл (у нежити). На всех трёх дорогах стоят своеобразные атакующие «вышки», присущие эльфам и нежити. Для начала надо разрушить их, а потом уже можно выходить к вражеской базе. Атакующими отрядами по три юнита управляет компьютер. И ведут они себя примитивно. Прут на вражескую базу. Если встречают по пути вражеские войска или вышку – атакуют её и идут дальше (если выживут). Другое дело, герой которого вы выбрали. Им можно играть стратегически. То наступая, то отступая (когда жизней мало, чтоб они сами по себе потихоньку восстановились). В местных магазинах можно прикупить обмундирование и волшебные вещи. А в лесу, который разделяет обе базы, можно напасть и подраться с местным зверьём. Чисто ради накопления опыта и добычи артефактов. Если твоего героя убивают, он через какое-то время перерождается. Но ты теряешь время. Поэтому лучше не «умирать». P.S. И если вы хотите ознакомиться с этой игрой и уже задаётесь вопросом: "Как/где скачать бесплатно игру (образ) WarCraft III?", то вам наверняка будет небезинтересна следующая информация.
Сайт: lovetogames.ru

Прелесть игры по сети в том, что здесь ты знаешь, что играешь против реального человека, а не против программы. От этого эмоции, накал страстей и волнение, которые испытываешь, больше в несколько раз! Тогда то я и поэкспериментировал с разными саундтрэками в этой игрушке. Об этом упоманилось в статье «Саундтрэк, как дело вкуса». С самого начала мы поняли, что у того, кто разбирается в артефактах есть огромное преимущество перед тем, кто не разбирается. Потому что в этой карте можно накупить «сборных» вещей. Это когда покупаешь несколько средненьких артефактов и из них составляешь один, но зато круууутоооой!!! И если бывалый и знающий человек с самого начала копит деньги (кстати, убийством врагов) и покупает себе эти артефакты, его малознающий (если он таков) противник становится как ягнёнок против волка. Поэтому когда я начал играть в эту игру и эту карту с моим другом Антоном, мы с ним договорились – вообще ничего не покупать. Чисто для него, я то к тому времени в артефактах уже разбирался. Мы ничего не покупали, чтобы сравнять наши шансы и чтобы побеждать чисто тактикой, а не купленным превосходством. Но я всё равно чаще выигрывал. Просто опыта было больше.
08.03.2009, рубрика "Игры"
