lovetogames.ru Блог о любви к играм.

Блог о любви к компьютерным и видеоиграм.
30.01.2010, рубрика "Игры"

Автор: Слепцов А.Ю.
Сайт: lovetogames.ru

После победы над Big Blag’ом, мы имеем удовольствие лицезреть переход нашего героя из одной местности корабля – в другую. Тут же в углу вылазит следующий босс Ropper и как всегда угрожает:

Роппер угрожает!

Ropper: Кулаки против пуль? Я использую ваши задни%ы как тренировочные мишени!

Уровень этот ещё длиннее и разнообразнее, чем предыдущие два. Псевдотрёхмерная графика в нём уступит место полностью двухмерной. Т.е. наш персонаж может здесь прыгать и передвигаться влево-вправо. Если нажать вниз, то он присядет (нужная функция – потом узнаете, почему). А если нажать вверх, то ничего не произойдёт и персонаж будет так же стоять на месте. Я думал, как бы объяснить вам, с чем здесь придётся столкнуться, не превращая статью в пошаговое прохождение – было бы длинно. И решил просто расписать все опасности и тонкости, которые предстоят в этом уровне, в порядке их возникновения. Итак.

1. Девчонки с кнутами!

Они окажут вам горячий приём сразу же после начала уровня.

девочка с кнутиком :)

С ними нужно быть осторожным! Чуть-чуть зазеваешься – и так огреют кнутом, что наша бедная жаба отлетит не несколько метров назад. Бороться с ними можно разными способами. Это: а) удар с разгону – если не "тормозить", можно одержать победу, не затратив ни единицы жизни, б) Подойти вплотную и нажать "удар". Тогда вы увидите весьма живописную сцену – жабка возьмёт хулиганку за длинные волосы, слегка попинает, а после этого начнёт лупить шаловницами по полу – влево и вправо!

надругательство над "слабым" полом

Это стоит видеть! Не по-джентельменски, конечно – но зато как смачно!

Самая трудность – это не попаться под хлыст. В сражениях с тёлками, как и со всеми остальными противниками в игре, главное – успеть нанести удар первым. Но в одном месте можно пойти на хитрость. Встать на платформу ниже и нажимать непрерывно "удар".

хитрим и выигрываем!

Таким образом жаба легко захапает подошедших поближе девок, а они не смогут достать её кнутами.

2. Пресса (ударение на второй слог).

пресс-убийца!

Это такие штуки, свисающие с потолка. При приближении жабы, резко опускается. Бороться с ними никак нельзя, можно (и нужно!) только уклоняться. Как? Это зависит от обстоятельств. Чаще всего, проще подойти максимально близко, чтобы пресс не выдержал и опустился раньше времени:

пресс опустился - но мы целы!

И потом, когда он будет ме-е-едленно подыматься, нужно успеть пробежать под ним. В других же случаях, нужно подстроиться под ритм пресса и тоже пробежать под ним.

3. Потолочные пушки.

потолочная пушка в действии

Как уже ясно из названия, они ездят по потолку и стреляют. Победить их не сожно. Нужно подловить момент, подпрыгнуть и зацепиться за пушку. Для этого нужно только коснуться её, прыгнув снизу.

пушке конец!

После этого спокойно нажимаем удар столько раз, сколько нужно – жаба отпинает пушку и уронит вниз.

4. "Скалолазание".

Как только вы увидите подобную картину:

скалолазим :)

Знайте, пришло время почувствовать себя скалолазом! Нажмёте удар и жаба закинет верёвку на крюк сверху.

спускаемся вниз

И тут нужно будет либо спускаться вниз, либо перепрыгивать в сторону – смотря по тому, куда указывает стрелка. В случае, если нужно спускаться вниз, то:

а) Остерегайтесь ворон!

ворона ещё не знает, что поразит её!

Эти твари сидят на выступах и только поджидают вас! Их можно вырубить обычным ударом. А потом, если повезёт, то ещё несколько раз попинать, пока они будут летать по экрану.

б) Остерегайтесь пушек!

пушка - не избушка!

С ними можно справиться также как и с воронами, но они опаснее. Потому как – стреляют.

в) Остерегайтесь электричества!

Оно может быть в виде катающихся электродов

не трогайте оголённый электрод - он может заржаветь! =)

Или летающих зарядов.

летающий заряд - тоже не игрушки!

В первом случае электрод можно перепрыгнуть, нажав на прыжок, если жаба спускается по стене. А во втором случае нужно просто подгадать момент, чтобы спустится.

Кроме того, хочу пару слов сказать о нанесении ударов во время "скалолазания". Это можно делать обычным способом – тогда жаба будет пытаться пнуть ногами супостата. А можно сделать круто! И тут пришло время для третьей фичи:

Фича третья: "Кручёный удар".

Когда вы спускаетесь по верёвке, можно прижаться к какой-нибудь стене, нажа стрелку в сторону этой стены. Жаба превратится на время в некую зелёную гирю. Если в этот момент нажать удар, гиря полетит через весь экран, сметая всё на своём пути.

Зелёная несокрушимая гиря

Но будьте осторожны. "Гиря" уязвима к пулям. И если на экране есть вороны, они могут не позволить жабе раскрутиться до состояния гири.

Что же ещё вас может ожидать на этом уровне? Сейчас разберём.

5. Лазанье под потолком.

лезем по верху

Но это дело нехитрое. Разве что знайте, что если нажать "вверх", то жабка подымет задние лапки – это нужно в некоторых случаях, для уклонения от препятствий. А ещё в этом положении можно пинаться ногами. Попробуйте – это не сложно. И понадобится вам для обороны от ворон.

ворона подкралась незаметно - но мы были готовы!

и переключения рычагов

Нажми на кнопку - получишь результат!

6. Лазанье по сеткам.

лазим по сетке

Ну это просто – примерно так же просто, как и ходить. Поэтому комментариев не требует.

7. Ropper (босс).

Это, конечно, самый главный и интересный противник в уровне! "Безбашенный" мужик с автоматом!

Роппер - такой роппер!

Впрочем, победить его не сложно. Тактика борьбы у него предельно проста. Если он далеко от вас, то будет стрелять. Стреляет он всегда на одном и том же уровне, так что от пуль легко уклониться, просто нажав "вниз" – жаба присядет!

жабка присела

Время от времени до Роппера, видимо, будет доходить, что он тратит пули по пусту. И он будет пытаться подойти и ударить нас прикладом. Мы должны его опередить! Не отжимая кнопки "вниз", нажмите "удар" и жабка нанесёт мощный удар снизу вверх

Наш ответ Ропперу!

(мой двоюродный брат называл этот удар "апперкот", хотя я не уверен, что это правильное название). Но будьте осторожны! В момент "апперкота" жаба становится уязвимой для пуль. И Роппер может попытаться вас обхитрить, сделав вид что подходит, а когда мы уже нажмём удар – быстро отпрянуть и начать стрелять. Тогда жабке не поздоровится! Но в остальном этого босса пройти не сложно. Дойти до него – гораздо сложнее :)

Как мы его отделали!

А после того, как мы его "замочим", жаба, устрашённая видом Тёмной Королевы, запрыгнет в небольшой космический корабль и полетит атаковать сам крейсер! В следующем уровне. Про него я расскажу в следующий раз, а пока – Приятой Вам Игры, дорогие читатели блога!

На сообщение Жабы в катакомбах! Третий уровень игры Battle Toads & Double Dragon. комментариев: 6

  1. Комментатор:

    Смотрю на эти скриншоты и аж плакать хочется. Помню как в детстве с пацанами часами зависали перед экраном телевизора (еще чернобелого :)) играю в эту игру. Надо будет на днях достать старую приставку и вспомнить былое…

  2. fenikss07:

    Полностью с вами согласен, Комментатор :) Я вот – тоже считай, детство вспоминая – рассказываю об этой игре. Хотя, возможно, что никогда из этого детства я ещё и не выходил. Ну я имел в виду школьные годы.
    А на счёт приставки – дело неплохое. Но если собираетесь играть на одного игрока, то проще, мне кажется скачать эту игрушку в инете и поиграть под эмулятором – на компе или ПСП… :) Мороки меньше

  3. Комментатор:

    С тем что мороки меньше это да, но эффект не тот :)

  4. Шура:

    Блин, временами тяжело уклониться от этих «прессов». Даже от самого первого. Я кучу попыток на него истратил :)

  5. Shkoda:

    Тренируй пальцы, дружок :)
    P.S. На ПСП это, кстати, проще – может потому что там джойстик опять же…

  6. Pots:

    А разборки с полуголыми тётками – это же Луркомровское ББПЕ! :) Заметили?

Оставить комментарий