lovetogames.ru Блог о любви к играм.

Блог о любви к компьютерным и видеоиграм.
07.02.2010, рубрика "Игры"

Автор: Слепцов А.Ю.
Сайт: lovetogames.ru

Итак, дорогие читатели блога и рассылки, вы дошли до четвёртого уровня в игре "Battle Toads & Double Dragon". C чем я вас и поздравляю! Но враги всё ещё не сдаются, всё ещё угрожают:

Нам снова угрожают!

Dark Queen: Эти тщедушные стручки будут уничтожены невероятным арсеналом моего крысо-корабля!

Здесь вас ожидает небольшой сюрприз. Если до этого момента вы привыкли проходить эту игру в почти классическом "beat’em up"-стиле, то теперь, внимание – четвёртый уровень мы будем проходить, как космический скролл-шутер! Не слабый ход, верно? Вот и я так думаю. Впрочем, за время игры мы отчасти уже привыкли, что дело не ограничивается одним лишь мордобоем. Мы уже успели поездить на воздушных мотоциклах и полазить по канатам. Однако здесь нас ожидает нечто кардинально новое. Википедия утверждает, что этот уровень напоминает игру "Asteroids". Не берусь утверждать, верно ли это, т.к. никогда не играл в такую. Но здесь нам придётся управлять небольшим космическим корабликом – и, скажу вам, это довольно увлекательный процесс. Итак, начнём.

1. Управление.

Это то что нужно усвоить в самую первую очередь. Наш кораблик может изменять направление движения, если нажаимать стрелки "влево" и "вправо". Кнопка "удар" здесь отвечает за выстрелы (соответственно, турбо кнопка – это пулемёт). А кнопка "прыжок" здесь отвечает за "газ". Т.е. управление сводится к тому, чтобы выбирать стрелками направление полёта, после чего газовать по мере нужд. Кстати говоря, направление можно менять и по ходу полёта – таким образом можно выделывать неплохие петли и другие финты, какие вам вздумается. И вот тут – пришло время… для следующей фичи!

Фича четвёртая: "Самонаводящиеся ракеты ".

Это причина, почему я предпочитаю игру "Battle Toads & Double Dragon" для восьмибитных приставок. Странное дело, но в 16-битных версиях эта фича не работает! А суть вот в чём. Если нажать "удар" (если вы играете на PSP – то крест "Х") и удерживать несколько секунд, появится цель! Не отжимайте кнопку! Этой целью можно управлять стрелками и навести на любого противника. Как только вы это сделате, появится характерный звук. Нужно ещё пару секунд подержать цель на объекте, чтобы звук ещё раз изменился, а сама цель изменилась с горизонтально-вертикальной на диагональную! Всё – теперь можете отжимать "удар". Из нашего челнока вылетит самонаводящаяся ракета не слабой разрушительной силы. Которая в 99% случаев обязательно достигнет своей цели, как бы та не пыталась от неё удрать. Я эту фичу узнал случайно, когда ещё играл в игру на Дэнди. Но обладая этим тайным знанием, можно пройти четвёртый уровень гораздо проще!

Есть только один недостаток у этой фичи. Во время прицеливания, наш корабль стоит на месте. Т.е. мы не можем одновременно наводить цель и маневрировать. Так что целиться лучше из безопасного места.

С управлением закончили (хотя на самом деле ещё скажу пару слов, когда мы дойдём до босса) и дальше я расскажу о препятствиях в этом уровне и о том, как их лучше всего преодолевать.

2. Астероиды.

Астероиды

Летающие булыжники в космосе. Опасны только при столкновении с ними. Стрелять в них лучше не самонаводящимися ракетами (пока наведёшь – несколько раз столкнёшься), а обычным пулемётом, заодно уворачиваясь.

После отстрела нескольких партий астероидов, с правой стороны появится часть вражеского крейсера, которая будет выбрасывать…

3. Осколочные гранаты.

Различного рода.

осколочные гранаты 1

осколочные гранаты 2

осколочные гранаты 3

Но сущность у них одна. Они вылетают из сопла крейсера, некоторе время летают и, если не успеть их расстрелять, взрываются – распыляя вокруг свои наносящие урон осколки. Совет тот же что и для астероидов – расстреливайте пулемётом. И, по-моему, лучшие результаты получаются, если никуда не летать, а стоять себе спокойно на мести и расстреливать окружающие гранаты. Отлететь стоит только в том случае, если какой-либо осколок летит прямо в вас.

4. Летающие тарелки.

летающая тарелка - не имеет отношения к кулинарии

Одни из самых опасных противников. Вертлявые и стреляются. Я пришёл к выводу, что лучше всего их "мочить" ракетами, а не пулемётом. Конечно, они могут в вас попасть из своих оружий, пока вы будете наводить цель. Но если будете пытаться расстрелять их обычными пулями, они в вас попадут, скорее всего, больше раз. Так что из двух зол я решил выбирать меньшее. Как вам поступать – решайте сами. Будьте осторожны! Каждая новая летающая тарелка летает быстрее и навести на неё цель всё трудней. Но это возможно для всех. Я гарантирую это! :)

5. Ratship – крысо-корабль.

крысейший космо-босс!

Босс и, как это обычно бывает, по совместительству – самый интересный противник на уровне. Подумать только, наш малипусенький кораблик будет воевать с такой огроминой! На первый взгляд, у нас нет шансов. Но не всё так, как кажется.

Про этот бой хочется рассказать особо. «Это что-то»! Во время этого боя управление нашим кораблём изменяется на более удобное. Теперь газовать не нужно, кораблик направлен всё время «лицом к лицу» Крысо-Корабля, а перемещение по экрану производится стрелками джойстика.
Просто так обстреливать корабль нет смысла. В каждый конкретный момент у врага есть 1-2 уязвимых места, в которые только и есть смысл стрелять.

а) Сперва это два два боковых пулемёта.

боковые пулемёты - наша первая цель

Они производят короткие очереди, после чего на небольшое время затихают. В этот короткий момент мы как будто и должны бы их атаковать. Но! Есть способ попроще. Передвиньте кораблик в левую нижнюю часть экрана, где пули вас не достанут. И после этого замочите пулемёты самонаводящимися ракетами! Проще простого.

б) После разрушения пулемётов, нос корабля начнёт испускать электрические заряды.

корабль побит, но не побеждён

Тут нам ракеты не помогут – пока будем целиться, нас поджарят. Поэтму уклоняемся от зарядов и строчим по носу.

в) После нескольких удачных (наших) попаданий, нос крысо-корабля изменит тактику – снова на «пулемётную».

Строчит - но всё мимо

И вновь это «лечится» ракетами.

г) Значительно пообкарнав нос, мы столкнёмся с новой напастью – боковые орудия корабля начнут палить астероидами.

а это уже посложнее

Увернуться от них не сложно, так что решайте сами, как вам будет удобней расстрелять боковые пушки. По-моему – и обычный пулемёт и ракеты здесь одинаково пригодны. Но я всё же выбираю обычно ракеты.

д) Следующая ступень боковых орудий будет стрелять электроразрядами.

и опять электричество

Тут без вариантов – надо разбить эти ступени пулемётным огнём. Потому что разряды наводящиеся и нужно будет от них уклоняться – целиться нет времени.

е) Отстрелив кораблю боковые орудия, мы сделаем его ещё больше похожим на космо-крысу.

крысо-корабль - такой крысо!

По нам начнёт палить небольшая пушка под носом корабля. Вот уж её как победить с малыми потерями, я не знаю. Обычно, я всегда просто тупо стрелял в неё, теряя при этом одну жизнь-сердечко. Других способов я не обнаружил.

ж) Отстрелив очередной пулемётик, мы обнаружим, что нос корабля начал палить по нам самонаводящимися ракетами!

последняя надежда врагов

Ну это не большая проблема для нас. Уворачиваемся от ракет и расстреливаем нос.

з) Всё корабль превратится в ракету и улетит от нас!

их позорное бегство!

Тёмная королева проиграла этот бой, но не сдаётся!

Удастся ли Тёмной королеве уничтожить Землю с помощью Робо-мануса, как она грозит? Сможет ли наша боевая жабка спасти мир? Ответы на эти вопросы – скоро будут! В следующих постах. Следите за обновлениями!

И, как всегда – Приятной Вам Игры!

На сообщение «Звёздный путь» боевых жаб! комментариев: 2

  1. Kent:

    Даже если играешь на компьютере, желательно делать это с помощью джойстика (можно купить и подсоединить – они продаются) – имхо, на клаве не очень удобно.

  2. Шура:

    Просто тебе привыкнуть надо – «навостриться» =)

Оставить комментарий