lovetogames.ru Блог о любви к играм.

Блог о любви к компьютерным и видеоиграм.
23.07.2009, рубрика "Игры"

Автор: Слепцов А.Ю.
Сайт: lovetogames.ru

Как я и обещал, хочу рассказать об одной игрушке, в которую с недавних пор играю несколько больше, чем в другие. Игра называется "Go! Sudoku". Не знаю, при чём тут это "Go!", но судоку (если кто не знает), это такая древняя логическая игра. Возможно, такая же древняя как шахматы, кто знает. Суть её вот в чём. На игровом поле есть девять больших квадратов, каждый из которых состоит из девяти маленьких квадратиков. В начале игры эти квадратики отчасти заполнены цифрами.

игра Судоку на ПСП

Читать дальше…

05.03.2009, рубрика "Размышления"

Автор: Слепцов А.Ю.
Сайт: lovetogames.ru

Наиболее запомнившиеся и понравившиеся мне эксперименты я здесь перечислю:

1. Были у меня проповеди в формате mp3 от одного хорошего проповедника (не надо пугаться). Так я включал их параллельно с игрой Heroes III и IV. Разумеется, в самой игре музыку я отключал, а звук настраивал так, чтобы он не мешал слушать проповеди. И знаете что? Мне очень понравилось. Всё равно, Heroes III – довольно однообразная игра. Но её однообразность не так угнетала, когда параллельно с этой игрой я слушал, что там умный дядька скажет. Читать дальше…

05.03.2009, рубрика "Размышления"

Автор: Слепцов А.Ю.
Сайт: lovetogames.ru

В описанной мною схеме всё же был некоторый недостаток. В игре приходилось отказываться не только от музыки, но и от звуковых эффектов. А это уже не всегда прикольно. Например, в стратегиях если где-то идёт битва, обычно кричат что-нибудь вроде «На нас напали!» (как в Варкрафте), а если ты при этом игровой звук отключил, а нападение происходит не в той части поля, где ты сейчас находишься, то можно упустить важный момент. Читать дальше…

05.03.2009, рубрика "Размышления"

Помню, ещё с детства я экспериментировал со звуковым сопровождением в играх. Всякому известно, что если долго играть в одну игру, то музыка в ней может и поднадоесть. Иногда даже раньше, чем сама игра. Но ведь «голь на выдумки хитра». Поэтому с помощью нехитрых комбинаций я нередко делал всякие любопытные штуки в играх. Например. Взять приставку Sega. Выход на телевизор у неё состоит из двух проводов (OUT) – жёлтого и белого. Один провод отвечает за видео, другой за аудиопотоки. Когда мне несколько прискучили рок-композиции на заднем плане игры «Rock’n’roll racing», я подключал к телевизору только видео-выход. А аудиовыход в телевизор включал от видеомагнитофона. Так и получалось, что изображение на телике было с игры, а звук – с «видека» (так раньше называли видеомагнитофоны). А какой звук – тут уж можно выбирать. Можно было поставить видеокассету и слышать звук с неё. А можно – можно на видеомагнитофоне настроить программы телевидения. И слушать во время игры новости или звуки из фильмов и рекламы. Очень, кстати, интересно. Попробуйте! Это здорово. Дальше – больше! Когда я играл в «Red Alert» на Сони Плэйстэйшн… Кто не знает, это такая игра-стратегия. Времени на каждый уровень уходит… уйма. По нескольку часов. Чтобы не скучать, я врубал звук с телеканалов и «слушал» фильмы. Да, и причём от того что я эти фильмы не видел, меньше я их не понимал. Так и получалось, что играл в игрушку, одновременно с этим следя за развитием сюжета фильма. По репликам персонажей и закадровой музыке. Реально здорово! Я уж не говорю о вульгарном варианте. Когда можно просто выключить звук в телевизоре и включить магнитофон. Так тоже можно себе любой саундтрэк устроить. Но всё же это слишком просто. А нестандартные решения гораздо интереснее.