Автор: Слепцов А.Ю. Не замечали ли вы, что чем дальше, тем легче нам достать игр поиграть? Я не уверен, может это свойственно не всем. Но по себе замечал такую тенденцию. Вот к примеру. Середина девяностых. Мои 5-7 классы. Недавно мне подарили Дэнди. Новый картридж для меня тогда был, всё равно как 13-я зарплата для рабочего человека. Чаще чем раз в год я и расчитывать на такое не мог. Жил я с бабушкой, а у неё пенсия едва хватала, чтобы нам с ней как-то кушать и одеваться. Какие там игры! И я, помню, для меня была как традиция в воскресенье, когда я шёл на занятия в музыкальную школу, заворачивать по дороге на рынок и часами стоять перед лотком с дендивскими играми. С краю лотка ещё был маленький черно-белый телевизор, в котором всегда была запущена какая-то из продаваемых игр. Читать дальше…
Сайт: lovetogames.ru
Автор: Слепцов А.Ю. Наиболее запомнившиеся и понравившиеся мне эксперименты я здесь перечислю: 1. Были у меня проповеди в формате mp3 от одного хорошего проповедника (не надо пугаться). Так я включал их параллельно с игрой Heroes III и IV. Разумеется, в самой игре музыку я отключал, а звук настраивал так, чтобы он не мешал слушать проповеди. И знаете что? Мне очень понравилось. Всё равно, Heroes III – довольно однообразная игра. Но её однообразность не так угнетала, когда параллельно с этой игрой я слушал, что там умный дядька скажет. Читать дальше…
Сайт: lovetogames.ru
Автор: Слепцов А.Ю. В описанной мною схеме всё же был некоторый недостаток. В игре приходилось отказываться не только от музыки, но и от звуковых эффектов. А это уже не всегда прикольно. Например, в стратегиях если где-то идёт битва, обычно кричат что-нибудь вроде «На нас напали!» (как в Варкрафте), а если ты при этом игровой звук отключил, а нападение происходит не в той части поля, где ты сейчас находишься, то можно упустить важный момент. Читать дальше…
Сайт: lovetogames.ru
